A City in MIND
it
Il contesto

A MIND Milano Innovation District, l’area che ha ospitato Expo Milano 2015, si sta configurando un modello di città del futuro: un luogo in grado di rispondere ai bisogni in evoluzione degli esseri umani; dove vivere e lavorare bene, grazie alle innovazioni sociali, ambientali, economiche, scientifiche e tecnologiche; dove imparare, ma anche ispirare modelli di collaborazione utili alla creazione di un mondo più inclusivo e sostenibile. 

La città del futuro vuole condividere i principi, valori e obiettivi dell’Agenda 2030, approvata da tutti i paesi delle Nazioni Unite nel 2015 per creare un nuovo modello di sviluppo sostenibile.

Per raggiungere questo obiettivo è fondamentale che le persone, in particolare le nuove generazioni, diventino agenti attivi per il cambiamento. MIND è un luogo che sta diventando un laboratorio perfetto per stimolare la creatività e la disponibilità dei ragazzi e ragazze ad essere cittadini attivi in un progetto di città del futuro concreto e vicino.

Per saperne di più sugli stakeholder e progetto MIND vai a questo link.

Destinatari e finalità

Il Concorso intende favorire, tra gli studenti delle scuole elementari e medie della Regione Lombardia, la realizzazione di elaborati creativi con mezzi e linguaggi differenti per:

  • Promuovere tra le nuove generazioni la cultura dello sviluppo sostenibile e stili di vita in grado di migliorare e proteggere l’ambiente, la salute e il benessere di tutta la comunità.
  • Stimolare tra le classi e i ragazzi l’interesse e la conoscenza del progetto di città che sta nascendo in MIND per individuare future opportunità formative, professionali e di impegno civico.
  • Immaginare in MIND una città del futuro innovativa e all’avanguardia ma rispettosa degli obiettivi di sviluppo sostenibile grazie alla partecipazione attiva e consapevole di imprese, istituzioni e cittadini.
Il Tema

Capacità di risolvere i problemi, creatività, approccio innovativo, pensiero critico, logica, collaborazione e competenze relazionali, integrazione delle diverse discipline e attitudine all’apprendimento sono abilità importantissime per i cittadini di domani, utili nello studio, nel lavoro, nella vita di tutti i giorni.
L’approccio STEAM, protagonista della VII edizione del Concorso, è indirizzato allo sviluppo di queste abilità attraverso la valorizzazione di Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arti e Matematica. L’approccio STEAM multidisciplinare insegna infatti come lo studio di queste materie aiuti a sviluppare competenze trasversali e utili per la vita reale. Con “A City in MIND. A tutto STEAM!” utilizzeremo questo approccio per integrare le STEAM nello sviluppo di Città e di Comunità del Futuro più intelligenti, accessibili, sostenibili, connesse e coese.
La settima edizione del Concorso “A City in MIND. A tutto STEAM!” mette al centro l’approccio e le discipline STEAM e chiede alle classi di partecipare con l’obiettivo di:
• Valorizzare i percorsi e i progetti STEAM già in corso nelle scuole;
• Riflettere sull’importanza delle discipline STEAM nel raggiungimento degli obiettivi dell’Agenda 2030;
• Sfidare bambini/e e ragazzi/e a ribaltare i pregiudizi sulle discipline STEAM – spesso viste come materie difficili e noiose – e dimostrare come possano essere divertenti, stimolanti, alla portata di tutti e di tutte.
L’obiettivo del Concorso è raccontare in modo creativo l'importanza delle STEAM anche partendo dalla propria esperienza: 
• Percorsi e attività fatte a scuola
• La loro utilità nella vita reale 
• La loro importanza a scuola, sia come discipline che come metodologia educativa 
• Il loro utilizzo per lo sviluppo di nuove competenze
• Il gender gap che si presenta nello studio delle discipline STEAM
• I preconcetti nel nostro approccio al mondo scientifico e tecnologico
• La loro centralità per lo sviluppo di Città e di Comunità del Futuro sostenibili
• Proposte per promuoverne lo studio e la conoscenza È possibile partecipare con progetti didattici in corso se coerenti o adattati al tema del concorso.

Categorie espressive

Per partecipare è necessario presentare un elaborato, realizzato da una o più classi o da un gruppo interclasse, coerente con il tema e i sottotemi del Concorso.
Le classi partecipanti possono presentare siti web, giochi, giornalini, podcast, eventi, campagne di comunicazione e di sensibilizzazione, opere o performance artistiche, progetti architettonici o urbanistici, nuovi servizi per le città o le persone, tecnologie, programmi informatici, soluzioni digitali o altri strumenti, con l’obiettivo di raccontare le discipline STEAM.
Le classi possono presentare il progetto utilizzando una o più tra queste categorie espressive, seguendo le specifiche tecniche descritte nel bando:
• Multimediale (video, podcast, programma radio/webradio, presentazione di slides, canzoni, musica, soluzioni digitali e informatiche…);
• Letteraria (racconto, saggio breve, poesia, giornalino o articolo giornalistico, lettera…);
• Artistica (poster, grafiche, infografiche, foto con didascalia, fumetti, dipinti…);
• Engagement – coinvolgimento (giochi, eventi, feste, campagne social, campagne pubblicitarie…).
Indipendentemente dal/dai format usati per sviluppare l’idea o proposta e dai materiali che saranno visionati dalla giuria, dovrà essere caricato un video-abstract di massimo 2 minuti che presenti in breve il progetto, che sarà utilizzato durante l’evento di premiazione, e 3 immagini (del progetto realizzato, dei bambini che lavorano o simili).

I premi

In palio 3.000 euro suddivisi in sei premi (tre per la categoria scuola primaria e tre per la categoria scuola secondaria di primo grado) per l’acquisto, prevalentemente, di servizi e attrezzature destinate ad attività didattiche e laboratoriali per gli studenti degli istituti scolastici premiati. Saranno inoltre assegnati due premi speciali da Microsoft del valore di 500€ l’uno.
La partecipazione al Concorso è gratuita. Deadline per iscrizione e consegna elaborati: 15 aprile 2025. L’evento di premiazione si svolgerà in MIND nel mese di maggio 2025.

Come partecipare

Per partecipare al Concorso è necessario iscriversi, compilare e caricare la documentazione richiesta nel portale acityinmind.apply-idea360.com, previa registrazione. Potete scaricare il bando da questa pagina e dal sito www.fondazionetriulza.org da cui sarà possibile accedere alle pagine di approfondimento sul progetto MIND, sul tema e sui 17 Obiettivi dello Sviluppo Sostenibile dell’Agenda 2030 delle Nazioni Unite. 
La partecipazione al Concorso è gratuita. Deadline per iscrizione e consegna elaborati: 15 aprile 2025. Presentazione degli elaborati:
Entro il 15 aprile 2025 attraverso la piattaforma

Nel bando e trovate tutte le specifiche tecniche!

A City in MIND
Al termine per la partecipazione mancano
-
giorni
-
ore
-
minuti
-
secondi
Promotori e partner

La settima edizione del Concorso di idee “A City in MIND. A tutto STEAM!” è promossa da Fondazione Triulza in partnership con Arexpo, LendLease, , IRCCS Ospedale Galeazzi – Sant’Ambrogio e in collaborazione con Human Technopole e Università degli Studi di Milano.

Patrocini

Come nelle precedenti edizioni, Fondazione Triulza ha chiesto il patrocinio al Patto dei 16 Comuni Nord Ovest Milano e all’Alleanza Italiana per lo Sviluppo Sostenibile ASviS.

Informazioni e Approfondimenti: Fondazione Triulza – [email protected] | www.fondazionetriulza.org

Promosso da:
In partnership con
In collaborazione con
Immagine rappresentativa
  • Liberatoria 125,6 KB - .pdf
    Liberatoria Immagini di persone nell'elaborato